// ce fichier est un modèle pour créer de nouveaux jeux

#include "game.hpp"
#include "../score/score.hpp"

Game::Game() {
	
}

Game::~Game() {
	
}

void Game::init(Engine *engine) {
	
}

void Game::cleanup() {
	
}

void Game::pause() {
	
}

void Game::resume() {
	
}

void Game::processEvent(Engine *engine, PlayerEvent& event) {
	
}

void Game::update(Engine *engine) {
	
}

void Game::draw(Engine *engine) {
	
}
